Hopefully fix xmpp server communication error handling, but fix is kinda dirty

This commit is contained in:
eleksir
2024-12-07 20:12:28 +03:00
parent 073138bde4
commit 21b5f59c1c
4 changed files with 101 additions and 79 deletions

View File

@@ -60,3 +60,12 @@ Cуществует несколько видов пинга:
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Бот не читает историю, когда присоединяется к чатам, поэтому если его какое-то время не было в комнате и кто-то произнёс
непотребную фразу, ретроспективного бана не будет.
Проблема реконнекта
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
На текущий момент решена не совсем чисто. Скорее всего, при реконнекте утекают ресурсы, связанные с jabber-соединением.
Проблема в том, что приходится пересоздавать основной "объект" со всеми его полями.
Кроме того, sig handler фактичеки не завершается, потому что в него не приходит ни одного сигнала и формально остаётся
висеть на channel-е навечно.
А ещё есть пингеры каналов и пингеры сервера. Их бы тоже завершать явным образом.

View File

@@ -16,88 +16,86 @@ import (
// main - фактичеcки, начало и основное тело программы.
func main() {
var j = jabber.Jabber{
SigChan: make(chan os.Signal, 1),
GTomb: tomb.Tomb{},
RoomsConnected: make([]string, 1),
}
log.SetFormatter(&log.TextFormatter{ //nolint:exhaustruct
DisableQuote: true,
DisableLevelTruncation: false,
DisableColors: true,
FullTimestamp: true,
TimestampFormat: "2006-01-02 15:04:05",
})
if err := j.ReadConfig(); err != nil {
log.Error(err)
os.Exit(1)
}
// no panic
switch j.C.Loglevel {
case "fatal":
log.SetLevel(log.FatalLevel)
case "error":
log.SetLevel(log.ErrorLevel)
case "warn":
log.SetLevel(log.WarnLevel)
case "info":
log.SetLevel(log.InfoLevel)
case "debug":
log.SetLevel(log.DebugLevel)
case "trace":
log.SetLevel(log.TraceLevel)
default:
log.SetLevel(log.InfoLevel)
}
// Откроем лог и скормим его логгеру.
if j.C.Log != "" {
logfile, err := os.OpenFile(j.C.Log, os.O_WRONLY|os.O_APPEND|os.O_CREATE, 0644)
if err != nil {
log.Fatalf("Unable to open log file %s: %s", j.C.Log, err)
for {
var j = jabber.Jabber{
SigChan: make(chan os.Signal, 1),
GTomb: tomb.Tomb{},
RoomsConnected: make([]string, 1),
}
log.SetOutput(logfile)
}
log.SetFormatter(&log.TextFormatter{ //nolint:exhaustruct
DisableQuote: true,
DisableLevelTruncation: false,
DisableColors: true,
FullTimestamp: true,
TimestampFormat: "2006-01-02 15:04:05",
})
myLogLevel := log.GetLevel()
log.Warnf("Loglevel set to %v", myLogLevel)
if err := j.ReadConfig(); err != nil {
log.Error(err)
verboseClient := false
os.Exit(1)
}
if myLogLevel == log.TraceLevel {
verboseClient = true
}
// no panic
switch j.C.Loglevel {
case "fatal":
log.SetLevel(log.FatalLevel)
case "error":
log.SetLevel(log.ErrorLevel)
case "warn":
log.SetLevel(log.WarnLevel)
case "info":
log.SetLevel(log.InfoLevel)
case "debug":
log.SetLevel(log.DebugLevel)
case "trace":
log.SetLevel(log.TraceLevel)
default:
log.SetLevel(log.InfoLevel)
}
// Самое время вгрузить белые и чёрные списки, если что - получим ошибку в лог.
if err := j.ReadWhitelist(); err != nil {
log.Error(err)
// Откроем лог и скормим его логгеру.
if j.C.Log != "" {
logfile, err := os.OpenFile(j.C.Log, os.O_WRONLY|os.O_APPEND|os.O_CREATE, 0644)
os.Exit(1)
}
if err != nil {
log.Fatalf("Unable to open log file %s: %s", j.C.Log, err)
}
if err := j.ReadBlacklist(); err != nil {
log.Error(err)
log.SetOutput(logfile)
}
os.Exit(1)
}
myLogLevel := log.GetLevel()
log.Warnf("Loglevel set to %v", myLogLevel)
// github.com/mattn/go-xmpp пишет в stdio, нам этого не надо, ловим выхлоп его в logrus с уровнем trace.
xmpp.DebugWriter = log.WithFields(log.Fields{"logger": "stdlib"}).WriterLevel(log.TraceLevel)
verboseClient := false
// Хэндлер сигналов не надо трогать, он нужен для завершения программы целиком.
go j.SigHandler()
signal.Notify(j.SigChan, os.Interrupt)
if myLogLevel == log.TraceLevel {
verboseClient = true
}
// Самое время вгрузить белые и чёрные списки, если что - получим ошибку в лог.
if err := j.ReadWhitelist(); err != nil {
log.Error(err)
os.Exit(1)
}
if err := j.ReadBlacklist(); err != nil {
log.Error(err)
os.Exit(1)
}
// github.com/mattn/go-xmpp пишет в stdio, нам этого не надо, ловим выхлоп его в logrus с уровнем trace.
xmpp.DebugWriter = log.WithFields(log.Fields{"logger": "stdlib"}).WriterLevel(log.TraceLevel)
// Хэндлер сигналов.
j.GTomb.Go(func() error { return j.SigHandler() })
signal.Notify(j.SigChan, os.Interrupt)
// Враппер основной программы. Фактически на каждой серьёзной ошибке, например, сетевой, mainLoop и некоторые
// вспомогательные корутины прекращает свою работу. Здесь мы это ловим и запускаем их снова. Задача в том, чтобы
// запустить все асинхронные процессы заново, с чистого листа, но уже с распарсенным конфигом.
for {
j.Options = &xmpp.Options{ //nolint:exhaustruct
Host: fmt.Sprintf("%s:%d", j.C.Jabber.Server, j.C.Jabber.Port),
User: j.C.Jabber.User,
@@ -117,17 +115,18 @@ func main() {
DialTimeout: time.Duration(j.C.Jabber.ConnectionTimeout) * time.Second,
}
// Враппер основной программы. Фактически на каждой серьёзной ошибке, например, сетевой, mainLoop и некоторые
// вспомогательные корутины прекращает свою работу. Здесь мы это ловим и запускаем их снова. Задача в том, чтобы
// запустить все асинхронные процессы заново, с чистого листа, но уже с распарсенным конфигом.
// Устанавливаем соединение и гребём события, посылаемые сервером - основной и вспомогательные циклы программы.
j.GTomb.Go(func() error { return j.MyLoop() })
// Логгируем причину завершения mainLoop и вспомогательных циклов программы.
log.Error(j.GTomb.Wait())
// Ловим первый же kill и не дождаемся остальных, хотя формально надо бы.
_ = <-j.GTomb.Dying()
// Если у нас wire error, то вызов .Close() повлечёт за собой ошибку, но мы вынуждены звать .Close(), чтоб
// закрыть tls контекст и почистить всё что связанно с прерванным соединением.
log.Infoln("Closing connection to jabber server")
_ = j.Talk.Close()
// Если у нас wire error, то вызов .Close() повлечёт за собой ошибку. А если у нас не wire error, то по ходу мы
// получим утечку сокетов.
time.Sleep(time.Duration(j.C.Jabber.ReconnectDelay) * time.Second)
}

View File

@@ -2,6 +2,8 @@ package jabber
import (
"time"
log "github.com/sirupsen/logrus"
)
// MyLoop - основной цикл программы.
@@ -23,13 +25,21 @@ func (j *Jabber) MyLoop() error {
// Установим коннект
if err := j.EstablishConnection(); err != nil {
log.Error(err)
return err
}
j.ServerPingTimestampRx = time.Now().Unix() // Считаем, что если коннект запустился, то первый пинг успешен.
// Тыкаем сервер палочкой, проверяем, что коннект жив и вываливаемся из mainLoop, если он не жив.
j.GTomb.Go(func() error { return j.ProbeServerLiveness() })
j.GTomb.Go(
func() error {
err := j.ProbeServerLiveness()
log.Error(err)
return err
},
)
// Тыкаем muc-и палочкой, проверяем, что они живы и вываливаемся из mainLoop, если пинги пропали.
// Если пинги до комнаты пропали, то это фактически значит, что либо сервер потерял связь с MUC-компонентом,
@@ -56,6 +66,8 @@ func (j *Jabber) MyLoop() error {
chat, err := j.Talk.Recv()
if err != nil {
log.Errorf("Unable to get recieve data from socket: %s", err)
return err
}

View File

@@ -8,7 +8,7 @@ import (
log "github.com/sirupsen/logrus"
)
func (j *Jabber) SigHandler() {
func (j *Jabber) SigHandler() error {
log.Debug("Installing signal handler")
for s := range j.SigChan {
@@ -55,4 +55,6 @@ func (j *Jabber) SigHandler() {
os.Exit(0)
}
return nil
}