Update README.md, Design.txt and some comments here and there

This commit is contained in:
eleksir
2023-11-24 02:29:56 +03:00
parent 9a9516e80d
commit c803682b8b
6 changed files with 34 additions and 28 deletions

View File

@@ -1,12 +1,5 @@
Oсобенности реализации клиентской части. Oсобенности реализации клиентской части.
Общие положения
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Nick для room-ов един и не может задаваться на per-conference основе. На этом завязаны отсылка ping-ов и определение
pong-ов, как минимум. Хотя формально джойниться можно с любым ником :) но что-то не хочется потом распутывать этот
клубок.
XEP-0410 MUC Self-Ping (Schrödinger's Chat) XEP-0410 MUC Self-Ping (Schrödinger's Chat)
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

View File

@@ -1,9 +1,17 @@
# Buny Jabber Bot # Buny Jabber Bot
Простой бот, работающий по протоколу xmpp. Его задача - банить абьюзеров чата. <table style="border-collapse: collapse; border: none;">
<tr style="border: none;">
Этот бот автоматизирует уборку человеческой грязи. Самый важный вопрос, который следует себе задать перед его <td rowspan=2 style="border: none;"><img src="assets/avatar.png" alt="Бани"></td>
использованием - а не забаню ли я кого-то лишнего? <td style="border: none;">Простой бот, работающий по протоколу xmpp. Его задача - банить абьюзеров чата. При его
создании не стояло задачи сделать что-то красивое в архитектурном или каком-то другм плане.</td>
</tr>
<tr style="border: none;">
<td style="border: none;">Этот бот автоматизирует уборку человеческой грязи. Самый важный вопрос, который следует себе
задать перед его использованием - а не забаню ли я кого-то лишнего?
</td>
</tr>
</table>
## Что он может? ## Что он может?
@@ -11,12 +19,12 @@
работает по классическим механикам (шифрованный канал связи, без возможности коммуникации в незашифрованном виде), работает по классическим механикам (шифрованный канал связи, без возможности коммуникации в незашифрованном виде),
без поддержки механизма start tls. (Что-то в гошке или на стороне сервера при выборе StartTLS не работает.) без поддержки механизма start tls. (Что-то в гошке или на стороне сервера при выборе StartTLS не работает.)
* Имеет возможность заносить пользователей в бан-лист, согласно заданным в чёрном списке правилам: * Имеет возможность заносить пользователей в бан-лист, согласно заданным в чёрном списке правилам:
- по совпадению с регулярными выражениями в nick-е или jid-е злодея - По совпадению с регулярными выражениями в nick-е или jid-е злодея
- по регулярным выражениям характерных фраз. - По регулярным выражениям характерных фраз.
- Правила можно настроить как глобально, для всех комнат, где присутствует бот, так и для каждой комнаты отдельно. - Правила можно настроить как глобально, для всех комнат, где присутствует бот, так и для каждой комнаты отдельно.
- При изменении списка правил бота не надо перезапускать, достаточно отдать ему команду rehash либо в приват, либо - При изменении списка правил бота не надо перезапускать, достаточно отдать ему команду rehash либо в приват, либо
прям в чатике. прям в чатике.
* Есть настройка заходить в разные комнаты под разными никами * Есть настройка заходить в разные комнаты под разными никами.
## Что он не может? ## Что он не может?
@@ -48,7 +56,7 @@ make
Почему нельзя оставить комнату анонимной? А тут всё просто, в банлист заносится реальный jid пользователя, а не его ник. Почему нельзя оставить комнату анонимной? А тут всё просто, в банлист заносится реальный jid пользователя, а не его ник.
Соответственно, бот должен видеть этот самый реальный jid. В анонимной комнате бот не сможет увидеть реальный jid. Соответственно, бот должен видеть этот самый реальный jid. В анонимной комнате бот не сможет увидеть реальный jid.
А автокик - это конечно хорошо, но есть нюанс: можно, например, гадить ником, поэтому бот в автокик не умеет. А автокик - это, конечно, хорошо, но есть нюанс: можно, например, гадить ником, поэтому бот в автокик не умеет.
## Как работает бан? ## Как работает бан?

BIN
assets/avatar.png Normal file

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 26 KiB

View File

@@ -190,8 +190,9 @@
# command sign символ-суффикс команды, например !rehash или !help. По-умолчанию "!". # command sign символ-суффикс команды, например !rehash или !help. По-умолчанию "!".
"csign" : "!", "csign" : "!",
# Многословность логов. Если не задано, то info. Debug - ДЕЙСТВИТЕЛЬНО вербозный уровень логгирования. # Многословность логов. Если не задано, то info.
# Есть ещё trace :) # Есть разные уровни trace, debug, debug, info, warn, error, fatal.
# Практически задействованы только trace, debug, info.
"loglevel": "debug", "loglevel": "debug",
# Если не задан, логи идут в STDOUT # Если не задан, логи идут в STDOUT

8
lib.go
View File

@@ -42,8 +42,8 @@ func sigHandler() {
if isConnected && !shutdown { if isConnected && !shutdown {
log.Debug("Try to set our presence to Unavailable and status to Offline") log.Debug("Try to set our presence to Unavailable and status to Offline")
// Вот тут понадобится коллекция известных пользователей, чтобы им разослать presence, что бот свалил в offline // Вот тут понадобится коллекция известных пользователей, чтобы им разослать presence, что бот свалил в
// Пока за неимением лучшего сообщим об этом самим себе. // offline. Пока за неимением лучшего сообщим об этом самим себе.
for _, room := range roomsConnected { for _, room := range roomsConnected {
if _, err := talk.SendPresence( if _, err := talk.SendPresence(
xmpp.Presence{ //nolint:exhaustruct xmpp.Presence{ //nolint:exhaustruct
@@ -317,7 +317,7 @@ func establishConnection() {
} }
} }
// joinMu джойнится к конференциям/каналам/комнатам в джаббере. // joinMuс джойнится к конференциям/каналам/комнатам в джаббере.
func joinMuc(room string) { func joinMuc(room string) {
log.Debugf("Sending disco#info from %s to %s", talk.JID(), room) log.Debugf("Sending disco#info from %s to %s", talk.JID(), room)
@@ -411,7 +411,7 @@ func joinMuc(room string) {
} }
// probeServerLiveness проверяет живость соединения с сервером. Для многих серверов обязательная штука, без которой // probeServerLiveness проверяет живость соединения с сервером. Для многих серверов обязательная штука, без которой
// они выкидывают клиента через некоторое время неактивности. // они выкидывают (дисконнектят) клиента через некоторое время неактивности.
func probeServerLiveness() { //nolint:gocognit func probeServerLiveness() { //nolint:gocognit
for { for {
select { select {

18
main.go
View File

@@ -50,9 +50,9 @@ func init() {
} }
} }
// main - фактичеки начало и соновное тело программы. // main - фактичеcки начало и основное тело программы.
func main() { func main() {
// Откроем лог и скормим его логгеру // Откроем лог и скормим его логгеру.
if config.Log != "" { if config.Log != "" {
logfile, err := os.OpenFile(config.Log, os.O_WRONLY|os.O_APPEND|os.O_CREATE, 0644) logfile, err := os.OpenFile(config.Log, os.O_WRONLY|os.O_APPEND|os.O_CREATE, 0644)
@@ -85,13 +85,16 @@ func main() {
os.Exit(1) os.Exit(1)
} }
// github.com/mattn/go-xmpp пишет в stdio, нам этого не надо, ловим выхлоп его в logrus с уровнем trace // github.com/mattn/go-xmpp пишет в stdio, нам этого не надо, ловим выхлоп его в logrus с уровнем trace.
xmpp.DebugWriter = log.WithFields(log.Fields{"logger": "stdlib"}).WriterLevel(log.TraceLevel) xmpp.DebugWriter = log.WithFields(log.Fields{"logger": "stdlib"}).WriterLevel(log.TraceLevel)
// Хэндлер сигналов не надо трогать, он нужен для завершения программы целиком // Хэндлер сигналов не надо трогать, он нужен для завершения программы целиком.
go sigHandler() go sigHandler()
signal.Notify(sigChan, os.Interrupt) signal.Notify(sigChan, os.Interrupt)
// Враппер основной программы. Фактически на каждой серьёзной ошибке, например, сетевой, mainLoop и некоторые
// вспомогательные корутины прекращает свою работу. Здесь мы это ловим и запускаем их снова. Задача в том, чтобы
// запустить все асинхронные процессы заново, с чистого листа, но уже с распарсенным конфигом.
for { for {
options = &xmpp.Options{ //nolint:exhaustruct options = &xmpp.Options{ //nolint:exhaustruct
Host: fmt.Sprintf("%s:%d", config.Jabber.Server, config.Jabber.Port), Host: fmt.Sprintf("%s:%d", config.Jabber.Server, config.Jabber.Port),
@@ -112,12 +115,13 @@ func main() {
DialTimeout: time.Duration(config.Jabber.ConnectionTimeout) * time.Second, DialTimeout: time.Duration(config.Jabber.ConnectionTimeout) * time.Second,
} }
// Через tomb попробуем сделать выход горутинок управляемым // Через tomb попробуем сделать завершение горутинок управляемым.
gTomb = tomb.Tomb{} gTomb = tomb.Tomb{}
// Устанавливаем соединение и гребём события, посылаемые сервером // Устанавливаем соединение и гребём события, посылаемые сервером - основной и вспомогательные циклы программы.
myLoop() myLoop()
// Логгируем причину завершения mainLoop и вспомогательных циклов программы.
log.Error(gTomb.Wait()) log.Error(gTomb.Wait())
// Если у нас wire error, то вызов .Close() повлечёт за собой ошибку, но мы вынуждены звать .Close(), чтоб // Если у нас wire error, то вызов .Close() повлечёт за собой ошибку, но мы вынуждены звать .Close(), чтоб
@@ -129,7 +133,7 @@ func main() {
} }
} }
// Основной цикл программы // Основной цикл программы.
func myLoop() { func myLoop() {
for { for {
select { select {