Update README.md, Design.txt and some comments here and there
This commit is contained in:
8
lib.go
8
lib.go
@@ -42,8 +42,8 @@ func sigHandler() {
|
||||
if isConnected && !shutdown {
|
||||
log.Debug("Try to set our presence to Unavailable and status to Offline")
|
||||
|
||||
// Вот тут понадобится коллекция известных пользователей, чтобы им разослать presence, что бот свалил в offline
|
||||
// Пока за неимением лучшего сообщим об этом самим себе.
|
||||
// Вот тут понадобится коллекция известных пользователей, чтобы им разослать presence, что бот свалил в
|
||||
// offline. Пока за неимением лучшего сообщим об этом самим себе.
|
||||
for _, room := range roomsConnected {
|
||||
if _, err := talk.SendPresence(
|
||||
xmpp.Presence{ //nolint:exhaustruct
|
||||
@@ -317,7 +317,7 @@ func establishConnection() {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// joinMu джойнится к конференциям/каналам/комнатам в джаббере.
|
||||
// joinMuс джойнится к конференциям/каналам/комнатам в джаббере.
|
||||
func joinMuc(room string) {
|
||||
log.Debugf("Sending disco#info from %s to %s", talk.JID(), room)
|
||||
|
||||
@@ -411,7 +411,7 @@ func joinMuc(room string) {
|
||||
}
|
||||
|
||||
// probeServerLiveness проверяет живость соединения с сервером. Для многих серверов обязательная штука, без которой
|
||||
// они выкидывают клиента через некоторое время неактивности.
|
||||
// они выкидывают (дисконнектят) клиента через некоторое время неактивности.
|
||||
func probeServerLiveness() { //nolint:gocognit
|
||||
for {
|
||||
select {
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user