Update README.md, Design.txt and some comments here and there

This commit is contained in:
eleksir
2023-11-24 02:29:56 +03:00
parent 9a9516e80d
commit c803682b8b
6 changed files with 34 additions and 28 deletions

8
lib.go
View File

@@ -42,8 +42,8 @@ func sigHandler() {
if isConnected && !shutdown {
log.Debug("Try to set our presence to Unavailable and status to Offline")
// Вот тут понадобится коллекция известных пользователей, чтобы им разослать presence, что бот свалил в offline
// Пока за неимением лучшего сообщим об этом самим себе.
// Вот тут понадобится коллекция известных пользователей, чтобы им разослать presence, что бот свалил в
// offline. Пока за неимением лучшего сообщим об этом самим себе.
for _, room := range roomsConnected {
if _, err := talk.SendPresence(
xmpp.Presence{ //nolint:exhaustruct
@@ -317,7 +317,7 @@ func establishConnection() {
}
}
// joinMu джойнится к конференциям/каналам/комнатам в джаббере.
// joinMuс джойнится к конференциям/каналам/комнатам в джаббере.
func joinMuc(room string) {
log.Debugf("Sending disco#info from %s to %s", talk.JID(), room)
@@ -411,7 +411,7 @@ func joinMuc(room string) {
}
// probeServerLiveness проверяет живость соединения с сервером. Для многих серверов обязательная штука, без которой
// они выкидывают клиента через некоторое время неактивности.
// они выкидывают (дисконнектят) клиента через некоторое время неактивности.
func probeServerLiveness() { //nolint:gocognit
for {
select {