[WIP] Move to go project layout, remove logrus & co from vendored libs
This commit is contained in:
502
internal/tg/admin.go
Normal file
502
internal/tg/admin.go
Normal file
@@ -0,0 +1,502 @@
|
||||
package tg
|
||||
|
||||
import (
|
||||
"fmt"
|
||||
"regexp"
|
||||
|
||||
"github.com/NicoNex/echotron/v3"
|
||||
"github.com/davecgh/go-spew/spew"
|
||||
)
|
||||
|
||||
// Admin парсит команды семейства admin. Возвращает true, если команда была опознана как admin.
|
||||
func Admin(msg *echotron.Update) (bool, error) {
|
||||
var (
|
||||
c = msg.Message.Text[len(Config.Csign):]
|
||||
answer string
|
||||
)
|
||||
|
||||
switch {
|
||||
case c == "admin" || c == "админ":
|
||||
answer = "```\n"
|
||||
answer += fmt.Sprintf("%sadmin censor - показать список состояния типов сообщений\n", Config.Csign)
|
||||
answer += fmt.Sprintf("%sадмин ценз - показать список состояния типов сообщений\n", Config.Csign)
|
||||
answer += fmt.Sprintf("%sadmin censor type # - где 1 - вкл, 0 - выкл цензуры для означенного типа сообщений\n", Config.Csign)
|
||||
answer += fmt.Sprintf("%sадмин ценз тип # - где 1 - вкл, 0 - выкл цензуры для означенного типа сообщений\n", Config.Csign)
|
||||
answer += fmt.Sprintf("%sadmin fortune - показываем ли с утра фортунку для чата\n", Config.Csign)
|
||||
answer += fmt.Sprintf("%sadmin фортунка - показываем ли с утра фортунку для чата\n", Config.Csign)
|
||||
answer += fmt.Sprintf("%sadmin fortune # - где 1 - вкл, 0 - выкл фортунку с утра\n", Config.Csign)
|
||||
answer += fmt.Sprintf("%sadmin фортунка # - где 1 - вкл, 0 - выкл фортунку с утра\n", Config.Csign)
|
||||
answer += fmt.Sprintf("%sadmin greet - приветствуем ли новых участников чата\n", Config.Csign)
|
||||
answer += fmt.Sprintf("%sadmin приветствие - приветствуем ли новых участников чата\n", Config.Csign)
|
||||
answer += fmt.Sprintf("%sadmin greet # - где 1 - вкл, 0 - выкл приветствия новых участников чата\n", Config.Csign)
|
||||
answer += fmt.Sprintf("%sadmin приветствие # - где 1 - вкл, 0 - выкл приветствия новых участников чата\n", Config.Csign)
|
||||
answer += fmt.Sprintf("%sadmin goodbye - прощаемся ли с ушедшими участниками чата\n", Config.Csign)
|
||||
answer += fmt.Sprintf("%sadmin прощание - прощаемся ли с ушедшими участниками чата\n", Config.Csign)
|
||||
answer += fmt.Sprintf("%sadmin goodbye # - где 1 - вкл, 0 - выкл прощания с ушедшими участниками чата\n", Config.Csign)
|
||||
answer += fmt.Sprintf("%sadmin прощание # - где 1 - вкл, 0 - выкл прощания с ушедшими участниками чата\n", Config.Csign)
|
||||
answer += fmt.Sprintf("%sadmin oboobs # - где 1 - вкл, 0 - выкл плагина oboobs\n", Config.Csign)
|
||||
answer += fmt.Sprintf(
|
||||
"%sadmin oboobs - показываем ли сисечки по просьбе участников чата (команды %stits, %stities, %sboobs, %sboobies, %sсиси, %sсисечки)\n",
|
||||
Config.Csign, Config.Csign, Config.Csign, Config.Csign, Config.Csign, Config.Csign, Config.Csign,
|
||||
)
|
||||
answer += fmt.Sprintf("%sadmin obutts # - где 1 - вкл, 0 - выкл плагина obutts\n", Config.Csign)
|
||||
answer += fmt.Sprintf(
|
||||
"%sadmin obutts - показываем ли попки по просьбе участников чата (команды %sass, %sbutt, %sbooty, %sпопа, %sпопка)\n",
|
||||
Config.Csign, Config.Csign, Config.Csign, Config.Csign, Config.Csign, Config.Csign,
|
||||
)
|
||||
answer += fmt.Sprintf("%sadmin chan_msg - оставляем ли сообщения присланные от имени (других) каналов\n", Config.Csign)
|
||||
answer += fmt.Sprintf("%sadmin chan_msg # - где 1 - оставляем, 0 - удаляем\n", Config.Csign)
|
||||
answer += fmt.Sprintf(
|
||||
"%sadmin ban userid sec - выдаём ban указанному user-у на указанное количество секунд (от 30 сек до 1 года), доступно только создателю чата\n",
|
||||
Config.Csign,
|
||||
)
|
||||
answer += fmt.Sprintf(
|
||||
"%sadmin mute userid sec - выдаём mute указанному user-у на указанное количество секунд (от 30 сек до 1 года), доступно только создателю чата\n",
|
||||
Config.Csign,
|
||||
)
|
||||
answer += fmt.Sprintf(
|
||||
"%sadmin admin mute - разрешено ли обычным админам мьютить участников чата через бота (если бот - админ), (создатель чата всегда может попросить бота-админа замьютить обычного участника чата)\n",
|
||||
Config.Csign,
|
||||
)
|
||||
answer += fmt.Sprintf("%sadmin admin mute # - где 1 - разрешено, 0 - не разрешено\n", Config.Csign)
|
||||
answer += "\n"
|
||||
answer += "Типы сообщений:\naudio voice photo video video_note animation sticker dice game poll document\n"
|
||||
answer += "```"
|
||||
|
||||
case regexp.MustCompile("^(admin|админ)[[:space:]](censor|ценз)$").MatchString(c):
|
||||
if GetSetting(fmt.Sprintf("%d", msg.Message.Chat.ID), "VoiceMsg") == "1" {
|
||||
answer += "Тип сообщения voice удаляется\n"
|
||||
} else {
|
||||
answer += "Тип сообщения voice не удаляется\n"
|
||||
}
|
||||
|
||||
if GetSetting(fmt.Sprintf("%d", msg.Message.Chat.ID), "AudioMsg") == "1" {
|
||||
answer += "Тип сообщения audio удаляется\n"
|
||||
} else {
|
||||
answer += "Тип сообщения audio не удаляется\n"
|
||||
}
|
||||
|
||||
if GetSetting(fmt.Sprintf("%d", msg.Message.Chat.ID), "PhotoMsg") == "1" {
|
||||
answer += "Тип сообщения photo удаляется\n"
|
||||
} else {
|
||||
answer += "Тип сообщения photo не удаляется\n"
|
||||
}
|
||||
|
||||
if GetSetting(fmt.Sprintf("%d", msg.Message.Chat.ID), "VideoMsg") == "1" {
|
||||
answer += "Тип сообщения video удаляется\n"
|
||||
} else {
|
||||
answer += "Тип сообщения video не удаляется\n"
|
||||
}
|
||||
|
||||
if GetSetting(fmt.Sprintf("%d", msg.Message.Chat.ID), "VideoNoteMsg") == "1" {
|
||||
answer += "Тип сообщения video_note удаляется\n"
|
||||
} else {
|
||||
answer += "Тип сообщения video_note не удаляется\n"
|
||||
}
|
||||
|
||||
if GetSetting(fmt.Sprintf("%d", msg.Message.Chat.ID), "AnimationMsg") == "1" {
|
||||
answer += "Тип сообщения animation удаляется\n"
|
||||
} else {
|
||||
answer += "Тип сообщения animation не удаляется\n"
|
||||
}
|
||||
|
||||
if GetSetting(fmt.Sprintf("%d", msg.Message.Chat.ID), "StickerMsg") == "1" {
|
||||
answer += "Тип сообщения sticker удаляется\n"
|
||||
} else {
|
||||
answer += "Тип сообщения sticker не удаляется\n"
|
||||
}
|
||||
|
||||
if GetSetting(fmt.Sprintf("%d", msg.Message.Chat.ID), "DiceMsg") == "1" {
|
||||
answer += "Тип сообщения dice удаляется\n"
|
||||
} else {
|
||||
answer += "Тип сообщения dice не удаляется\n"
|
||||
}
|
||||
|
||||
if GetSetting(fmt.Sprintf("%d", msg.Message.Chat.ID), "GameMsg") == "1" {
|
||||
answer += "Тип сообщения game удаляется\n"
|
||||
} else {
|
||||
answer += "Тип сообщения game не удаляется\n"
|
||||
}
|
||||
|
||||
if GetSetting(fmt.Sprintf("%d", msg.Message.Chat.ID), "PollMsg") == "1" {
|
||||
answer += "Тип сообщения poll удаляется\n"
|
||||
} else {
|
||||
answer += "Тип сообщения poll не удаляется\n"
|
||||
}
|
||||
|
||||
if GetSetting(fmt.Sprintf("%d", msg.Message.Chat.ID), "DocumentMsg") == "1" {
|
||||
answer += "Тип сообщения document удаляется\n"
|
||||
} else {
|
||||
answer += "Тип сообщения document не удаляется\n"
|
||||
}
|
||||
|
||||
case regexp.MustCompile("^(admin|админ)[[:space:]](censor|ценз)[[:space:]].+$").MatchString(c):
|
||||
// Снова регулярка, это не оч эффективно, но зато просто.
|
||||
// Выхватываем тип сообщения и согласно типу ставим настройку.
|
||||
cmdArray := regexp.MustCompile("[[:space:]]").Split(c, 4)
|
||||
|
||||
switch cmdArray[2] {
|
||||
case "voice":
|
||||
switch cmdArray[3] {
|
||||
case "1":
|
||||
if err := SaveSetting(fmt.Sprintf("%d", msg.Message.Chat.ID), "VoiceMsg", "1"); err != nil {
|
||||
return true, err
|
||||
}
|
||||
|
||||
answer += "Теперь сообщения с voice будут оставаться"
|
||||
|
||||
case "0":
|
||||
if err := SaveSetting(fmt.Sprintf("%d", msg.Message.Chat.ID), "VoiceMsg", "0"); err != nil {
|
||||
return true, err
|
||||
}
|
||||
|
||||
answer += "Теперь сообщения с voice будут удаляться"
|
||||
|
||||
default:
|
||||
answer += "Не понимаю о чём ты."
|
||||
}
|
||||
|
||||
case "audio":
|
||||
switch cmdArray[3] {
|
||||
case "1":
|
||||
if err := SaveSetting(fmt.Sprintf("%d", msg.Message.Chat.ID), "AudioMsg", "1"); err != nil {
|
||||
return true, err
|
||||
}
|
||||
|
||||
answer += "Теперь сообщения с audio будут оставаться"
|
||||
|
||||
case "0":
|
||||
if err := SaveSetting(fmt.Sprintf("%d", msg.Message.Chat.ID), "AudioMsg", "0"); err != nil {
|
||||
return true, err
|
||||
}
|
||||
|
||||
answer += "Теперь сообщения с audio будут удаляться"
|
||||
|
||||
default:
|
||||
answer += "Не понимаю о чём ты."
|
||||
}
|
||||
|
||||
case "photo":
|
||||
switch cmdArray[3] {
|
||||
case "1":
|
||||
if err := SaveSetting(fmt.Sprintf("%d", msg.Message.Chat.ID), "PhotoMsg", "1"); err != nil {
|
||||
return true, err
|
||||
}
|
||||
|
||||
answer += "Теперь сообщения с photo будут оставаться"
|
||||
|
||||
case "0":
|
||||
if err := SaveSetting(fmt.Sprintf("%d", msg.Message.Chat.ID), "PhotoMsg", "0"); err != nil {
|
||||
return true, err
|
||||
}
|
||||
|
||||
answer += "Теперь сообщения с photo будут удаляться"
|
||||
|
||||
default:
|
||||
answer += "Не понимаю о чём ты."
|
||||
}
|
||||
|
||||
case "video":
|
||||
switch cmdArray[3] {
|
||||
case "1":
|
||||
if err := SaveSetting(fmt.Sprintf("%d", msg.Message.Chat.ID), "VideoMsg", "1"); err != nil {
|
||||
return true, err
|
||||
}
|
||||
|
||||
answer += "Теперь сообщения с video будут оставаться"
|
||||
|
||||
case "0":
|
||||
if err := SaveSetting(fmt.Sprintf("%d", msg.Message.Chat.ID), "VideoMsg", "0"); err != nil {
|
||||
return true, err
|
||||
}
|
||||
|
||||
answer += "Теперь сообщения с video будут удаляться"
|
||||
|
||||
default:
|
||||
answer += "Не понимаю о чём ты."
|
||||
}
|
||||
|
||||
case "video_note":
|
||||
switch cmdArray[3] {
|
||||
case "1":
|
||||
if err := SaveSetting(fmt.Sprintf("%d", msg.Message.Chat.ID), "VideoNoteMsg", "1"); err != nil {
|
||||
return true, err
|
||||
}
|
||||
|
||||
answer += "Теперь сообщения с video_note будут оставаться"
|
||||
|
||||
case "0":
|
||||
if err := SaveSetting(fmt.Sprintf("%d", msg.Message.Chat.ID), "VideoNoteMsg", "0"); err != nil {
|
||||
return true, err
|
||||
}
|
||||
|
||||
answer += "Теперь сообщения с video_note будут удаляться"
|
||||
|
||||
default:
|
||||
answer += "Не понимаю о чём ты."
|
||||
}
|
||||
|
||||
case "animation":
|
||||
switch cmdArray[3] {
|
||||
case "1":
|
||||
if err := SaveSetting(fmt.Sprintf("%d", msg.Message.Chat.ID), "AnimationMsg", "1"); err != nil {
|
||||
return true, err
|
||||
}
|
||||
|
||||
answer += "Теперь сообщения с animation будут оставаться"
|
||||
|
||||
case "0":
|
||||
if err := SaveSetting(fmt.Sprintf("%d", msg.Message.Chat.ID), "AnimationMsg", "0"); err != nil {
|
||||
return true, err
|
||||
}
|
||||
|
||||
answer += "Теперь сообщения с animation будут удаляться"
|
||||
|
||||
default:
|
||||
answer += "Не понимаю о чём ты."
|
||||
}
|
||||
|
||||
case "sticker":
|
||||
switch cmdArray[3] {
|
||||
case "1":
|
||||
if err := SaveSetting(fmt.Sprintf("%d", msg.Message.Chat.ID), "StickerMsg", "1"); err != nil {
|
||||
return true, err
|
||||
}
|
||||
|
||||
answer += "Теперь сообщения с sticker будут оставаться"
|
||||
|
||||
case "0":
|
||||
if err := SaveSetting(fmt.Sprintf("%d", msg.Message.Chat.ID), "StickerMsg", "0"); err != nil {
|
||||
return true, err
|
||||
}
|
||||
|
||||
answer += "Теперь сообщения с sticker будут удаляться"
|
||||
|
||||
default:
|
||||
answer += "Не понимаю о чём ты."
|
||||
}
|
||||
|
||||
case "dice":
|
||||
switch cmdArray[3] {
|
||||
case "1":
|
||||
if err := SaveSetting(fmt.Sprintf("%d", msg.Message.Chat.ID), "DiceMsg", "1"); err != nil {
|
||||
return true, err
|
||||
}
|
||||
|
||||
answer += "Теперь сообщения с dice будут оставаться"
|
||||
|
||||
case "0":
|
||||
if err := SaveSetting(fmt.Sprintf("%d", msg.Message.Chat.ID), "diceMsg", "0"); err != nil {
|
||||
return true, err
|
||||
}
|
||||
|
||||
answer += "Теперь сообщения с dice будут удаляться"
|
||||
|
||||
default:
|
||||
answer += "Не понимаю о чём ты."
|
||||
}
|
||||
|
||||
case "game":
|
||||
switch cmdArray[3] {
|
||||
case "1":
|
||||
if err := SaveSetting(fmt.Sprintf("%d", msg.Message.Chat.ID), "GameMsg", "1"); err != nil {
|
||||
return true, err
|
||||
}
|
||||
|
||||
answer += "Теперь сообщения с game будут оставаться"
|
||||
|
||||
case "0":
|
||||
if err := SaveSetting(fmt.Sprintf("%d", msg.Message.Chat.ID), "GameMsg", "0"); err != nil {
|
||||
return true, err
|
||||
}
|
||||
|
||||
answer += "Теперь сообщения с game будут удаляться"
|
||||
|
||||
default:
|
||||
answer += "Не понимаю о чём ты."
|
||||
}
|
||||
|
||||
case "poll":
|
||||
switch cmdArray[3] {
|
||||
case "1":
|
||||
if err := SaveSetting(fmt.Sprintf("%d", msg.Message.Chat.ID), "PollMsg", "1"); err != nil {
|
||||
return true, err
|
||||
}
|
||||
|
||||
answer += "Теперь сообщения с poll будут оставаться"
|
||||
|
||||
case "0":
|
||||
if err := SaveSetting(fmt.Sprintf("%d", msg.Message.Chat.ID), "PollMsg", "0"); err != nil {
|
||||
return true, err
|
||||
}
|
||||
|
||||
answer += "Теперь сообщения с poll будут удаляться"
|
||||
|
||||
default:
|
||||
answer += "Не понимаю о чём ты."
|
||||
}
|
||||
|
||||
case "document":
|
||||
switch cmdArray[3] {
|
||||
case "1":
|
||||
if err := SaveSetting(fmt.Sprintf("%d", msg.Message.Chat.ID), "DocumentMsg", "1"); err != nil {
|
||||
return true, err
|
||||
}
|
||||
|
||||
answer += "Теперь сообщения с document будут оставаться"
|
||||
|
||||
case "0":
|
||||
if err := SaveSetting(fmt.Sprintf("%d", msg.Message.Chat.ID), "DocumentMsg", "0"); err != nil {
|
||||
return true, err
|
||||
}
|
||||
|
||||
answer += "Теперь сообщения с document будут удаляться"
|
||||
|
||||
default:
|
||||
answer += "Не понимаю о чём ты."
|
||||
}
|
||||
|
||||
default:
|
||||
answer += "Не понимаю о чём ты."
|
||||
}
|
||||
|
||||
case regexp.MustCompile("^(admin|админ)[[:space:]](fortune|фортунка)$").MatchString(c):
|
||||
if GetSetting(fmt.Sprintf("%d", msg.Message.Chat.ID), "FortuneMsg") == "1" {
|
||||
answer += "Фортунки с утра показываются"
|
||||
} else {
|
||||
answer += "Фортунки с утра не показываются"
|
||||
}
|
||||
|
||||
case regexp.MustCompile("^(admin|админ)[[:space:]](fortune|фортунка)[[:space:]].*$").MatchString(c):
|
||||
// Снова регулярка, это не оч эффективно, но зато просто.
|
||||
cmdArray := regexp.MustCompile("[[:space:]]").Split(c, 3)
|
||||
|
||||
// TODO: На самом деле надо сохранять список чятиков, в которые надо отправлять сообщения. Из этой базы
|
||||
// мы не сможем вытащить список чятиков.
|
||||
switch cmdArray[2] {
|
||||
case "1":
|
||||
if err := SaveSetting(fmt.Sprintf("%d", msg.Message.Chat.ID), "FortuneMsg", "1"); err != nil {
|
||||
return true, err
|
||||
}
|
||||
|
||||
answer += "Теперь сообщения с фортункой будут отправляться с утра"
|
||||
|
||||
case "0":
|
||||
if err := SaveSetting(fmt.Sprintf("%d", msg.Message.Chat.ID), "FortuneMsg", "0"); err != nil {
|
||||
return true, err
|
||||
}
|
||||
|
||||
answer += "Теперь сообщения с фортункой не будут отправляться с утра"
|
||||
|
||||
default:
|
||||
answer += "Не понимаю о чём ты."
|
||||
}
|
||||
|
||||
case regexp.MustCompile("^(admin|админ)[[:space:]](greet|приветствие)$").MatchString(c):
|
||||
if GetSetting(fmt.Sprintf("%d", msg.Message.Chat.ID), "GreetMsg") == "1" {
|
||||
answer += "Приветствуем вновьприбывших участников чатика"
|
||||
} else {
|
||||
answer += "Не приветствуем вновьприбывших участников чатика"
|
||||
}
|
||||
|
||||
case regexp.MustCompile("^(admin|админ)[[:space:]](greet|приветствие)[[:space:]].*$").MatchString(c):
|
||||
// Снова регулярка, это не оч эффективно, но зато просто.
|
||||
cmdArray := regexp.MustCompile("[[:space:]]").Split(c, 3)
|
||||
|
||||
// TODO: На самом деле надо сохранять список чятиков, в которые надо отправлять сообщения. Из этой базы
|
||||
// мы не сможем вытащить список чятиков.
|
||||
switch cmdArray[2] {
|
||||
case "1":
|
||||
if err := SaveSetting(fmt.Sprintf("%d", msg.Message.Chat.ID), "GreetMsg", "1"); err != nil {
|
||||
return true, err
|
||||
}
|
||||
|
||||
answer += "Будем приветствовать вновьприбывших участников чата"
|
||||
|
||||
case "0":
|
||||
if err := SaveSetting(fmt.Sprintf("%d", msg.Message.Chat.ID), "GreetMsg", "0"); err != nil {
|
||||
return true, err
|
||||
}
|
||||
|
||||
answer += "Не будем приветствовать вновьприбывших участников чата"
|
||||
|
||||
default:
|
||||
answer += "Не понимаю, о чём ты."
|
||||
}
|
||||
|
||||
case regexp.MustCompile("^(admin|админ)[[:space:]](goodbye|прощание)$").MatchString(c):
|
||||
if GetSetting(fmt.Sprintf("%d", msg.Message.Chat.ID), "GoodbyeMsg") == "1" {
|
||||
answer += "Прощаемся с ушедшими участниками чатика"
|
||||
} else {
|
||||
answer += "Не прощаемся с ушедшими участниками чатика"
|
||||
}
|
||||
|
||||
case regexp.MustCompile("^(admin|админ)[[:space:]](goodbye|прощание)[[:space:]].*$").MatchString(c):
|
||||
// Снова регулярка, это не оч эффективно, но зато просто.
|
||||
cmdArray := regexp.MustCompile("[[:space:]]").Split(c, 3)
|
||||
|
||||
switch cmdArray[2] {
|
||||
case "1":
|
||||
if err := SaveSetting(fmt.Sprintf("%d", msg.Message.Chat.ID), "GoodbyeMsg", "1"); err != nil {
|
||||
return true, err
|
||||
}
|
||||
|
||||
answer += "Будем прощаться с ушедшими участниками чата"
|
||||
|
||||
case "0":
|
||||
if err := SaveSetting(fmt.Sprintf("%d", msg.Message.Chat.ID), "GoodbyeMsg", "0"); err != nil {
|
||||
return true, err
|
||||
}
|
||||
|
||||
answer += "Не будем прощаться с ушедшими участниками чата"
|
||||
|
||||
default:
|
||||
answer += "Не понимаю, о чём ты."
|
||||
}
|
||||
|
||||
case regexp.MustCompile("^(admin|админ)[[:space:]](chan_msg)[[:space:]].*$").MatchString(c):
|
||||
// Снова регулярка, это не оч эффективно, но зато просто.
|
||||
cmdArray := regexp.MustCompile("[[:space:]]").Split(c, 3)
|
||||
|
||||
switch cmdArray[2] {
|
||||
case "1":
|
||||
if err := SaveSetting(fmt.Sprintf("%d", msg.Message.Chat.ID), "ChanMsg", "1"); err != nil {
|
||||
return true, err
|
||||
}
|
||||
|
||||
answer += "Будем удалять сообщения, написанные от имени канала"
|
||||
|
||||
case "0":
|
||||
if err := SaveSetting(fmt.Sprintf("%d", msg.Message.Chat.ID), "ChanMsg", "0"); err != nil {
|
||||
return true, err
|
||||
}
|
||||
|
||||
answer += "Не будем удалять сообщения, написанные от имени канала"
|
||||
|
||||
default:
|
||||
answer += "Не понимаю, о чём ты."
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
resp, err := tg.SendMessage(
|
||||
answer,
|
||||
msg.Message.Chat.ID,
|
||||
&echotron.MessageOptions{ParseMode: "MarkdownV2"},
|
||||
)
|
||||
|
||||
if err != nil || !resp.Ok {
|
||||
// TODO: поддержать миграцию группы в супергруппу, поддержать вариант, когда бот замьючен.
|
||||
// Красиво оформить ошибку, с полями итд, как tracedump, только ошибка.
|
||||
// N.B. тут может быть сообщение о том, что группа превратилась в супергруппу, или что бот не имеет прав писать
|
||||
// сообщения в чятик. Это надо бы отслеживать и хэндлить.
|
||||
return true, fmt.Errorf(
|
||||
"unable to send message to telegram api: %w\nResponse dump: %s",
|
||||
err,
|
||||
spew.Sdump(resp),
|
||||
)
|
||||
}
|
||||
|
||||
return true, nil
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* vim: set ft=go noet ai ts=4 sw=4 sts=4: */
|
||||
Reference in New Issue
Block a user