0
Files
aleesa-jabber-go/internal/jabber/globals.go

91 lines
3.3 KiB
Go

package jabber
import (
"aleesa-jabber-go/internal/anycollection"
"context"
"os"
"github.com/cockroachdb/pebble"
"github.com/eleksir/go-xmpp"
"github.com/go-redis/redis/v8"
"gopkg.in/tomb.v2"
)
// Config - это у нас глобальная штука :) .
var Config myConfig
// Статичные пути, по которым у нас лежат конфиги. При запуске сюда дописываются и динамические пути тоже.
var ConfigLocations = []string{
"~/.aleesa-jabber-go.json",
"~/aleesa-jabber-go.json",
"/etc/aleesa-jabber-go.json",
}
// To break circular message forwarding we must set some sane default, it can be overridden via Config.
var forwardMax int64 = 5
// Ставится в true, если мы получили сигнал на выключение.
var Shutdown = false
// Чтобы не организовывать драку за установку коннекта.
var connecting = false
// Глобальное состояние соединения.
var IsConnected = false
// Канал, в который приходят уведомления для хэндлера сигналов от траппера сигналов.
var SigChan chan os.Signal
// Основной инстанс xmpp-клиента.
var Talk *xmpp.Client
// Опции подключения к xmpp-серверу.
var Options *xmpp.Options
// Список комнат, в которых находится бот.
var RoomsConnected []string
// Время последней активности, нужно для jabber:iq:last.
var LastActivity int64
// Время последней активности, нужно для c2s пингов - посылаем пинги, только если давненько ничего не приходило с
// сервера.
var LastServerActivity int64
// Время последней активности MUC-ов, нужно для пингов - посылаем пинги, только если давненько ничего не приходило из
// muc-ов.
var LastMucActivity *anycollection.Collection
// Получен ли ответ на запрос disco#info к серверу.
var ServerCapsQueried bool
// sync.Map-ка с капабилити сервера.
var ServerCapsList *anycollection.Collection
// sync.Map-ка с комнатами и их capability.
var MucCapsList *anycollection.Collection
// Время, когда был отправлен c2s ping.
var ServerPingTimestampTx int64
// Время, когда был принят s2c pong.
var ServerPingTimestampRx int64
// Объектик для хранения стейта утилизатора горутинок.
var GTomb tomb.Tomb
// sync.Map-ка со списком участников конференций (в json-формате, согласно структуре xmpp.Presence, "room".[]json).
var RoomPresences *anycollection.Collection
// Объектики клиента-редиски.
var RedisClient *redis.Client
var Subscriber *redis.PubSub
// Мапка с открытыми дескрипторами баз с настройками.
var settingsDB = make(map[string]*pebble.DB)
// Main context.
var Ctx = context.Background()
/* vim: set ft=go noet ai ts=4 sw=4 sts=4: */