Use tomb v2, update deps, fix hang on stale connection
This commit is contained in:
277
main.go
277
main.go
@@ -2,10 +2,7 @@ package main
|
||||
|
||||
import (
|
||||
"crypto/tls"
|
||||
"errors"
|
||||
"fmt"
|
||||
"io"
|
||||
"net"
|
||||
"os"
|
||||
"os/signal"
|
||||
"path/filepath"
|
||||
@@ -14,10 +11,10 @@ import (
|
||||
"github.com/eleksir/go-xmpp"
|
||||
"github.com/go-redis/redis/v8"
|
||||
log "github.com/sirupsen/logrus"
|
||||
"gopkg.in/tomb.v1"
|
||||
"gopkg.in/tomb.v2"
|
||||
)
|
||||
|
||||
func init() {
|
||||
func main() {
|
||||
log.SetFormatter(&log.TextFormatter{ //nolint:exhaustruct
|
||||
DisableQuote: true,
|
||||
DisableLevelTruncation: false,
|
||||
@@ -35,73 +32,78 @@ func init() {
|
||||
os.Exit(1)
|
||||
}
|
||||
|
||||
configJSONPath := fmt.Sprintf("%s/data/config.json", filepath.Dir(executablePath))
|
||||
configLocations = append(configLocations, configJSONPath)
|
||||
for {
|
||||
sigChan = make(chan os.Signal, 1)
|
||||
talk = new(xmpp.Client)
|
||||
options = new(xmpp.Options)
|
||||
|
||||
if err := readConfig(); err != nil {
|
||||
log.Error(err)
|
||||
configJSONPath := fmt.Sprintf("%s/data/config.json", filepath.Dir(executablePath))
|
||||
configLocations = append(configLocations, configJSONPath)
|
||||
|
||||
os.Exit(1)
|
||||
}
|
||||
if err := readConfig(); err != nil {
|
||||
log.Error(err)
|
||||
|
||||
// no panic
|
||||
switch config.Loglevel {
|
||||
case "fatal":
|
||||
log.SetLevel(log.FatalLevel)
|
||||
case "error":
|
||||
log.SetLevel(log.ErrorLevel)
|
||||
case "warn":
|
||||
log.SetLevel(log.WarnLevel)
|
||||
case "info":
|
||||
log.SetLevel(log.InfoLevel)
|
||||
case "debug":
|
||||
log.SetLevel(log.DebugLevel)
|
||||
case "trace":
|
||||
log.SetLevel(log.TraceLevel)
|
||||
default:
|
||||
log.SetLevel(log.InfoLevel)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
func main() {
|
||||
// Откроем лог и скормим его логгеру
|
||||
if config.Log != "" {
|
||||
logfile, err := os.OpenFile(config.Log, os.O_WRONLY|os.O_APPEND|os.O_CREATE, 0644)
|
||||
|
||||
if err != nil {
|
||||
log.Fatalf("Unable to open log file %s: %s", config.Log, err)
|
||||
os.Exit(1)
|
||||
}
|
||||
|
||||
log.SetOutput(logfile)
|
||||
}
|
||||
// no panic
|
||||
switch config.Loglevel {
|
||||
case "fatal":
|
||||
log.SetLevel(log.FatalLevel)
|
||||
case "error":
|
||||
log.SetLevel(log.ErrorLevel)
|
||||
case "warn":
|
||||
log.SetLevel(log.WarnLevel)
|
||||
case "info":
|
||||
log.SetLevel(log.InfoLevel)
|
||||
case "debug":
|
||||
log.SetLevel(log.DebugLevel)
|
||||
case "trace":
|
||||
log.SetLevel(log.TraceLevel)
|
||||
default:
|
||||
log.SetLevel(log.InfoLevel)
|
||||
}
|
||||
|
||||
myLogLevel := log.GetLevel()
|
||||
log.Warnf("Loglevel set to %v", myLogLevel)
|
||||
// Откроем лог и скормим его логгеру
|
||||
if config.Log != "" {
|
||||
logfile, err := os.OpenFile(config.Log, os.O_WRONLY|os.O_APPEND|os.O_CREATE, 0644)
|
||||
|
||||
verboseClient := false
|
||||
if err != nil {
|
||||
log.Fatalf("Unable to open log file %s: %s", config.Log, err)
|
||||
}
|
||||
|
||||
if myLogLevel == log.TraceLevel {
|
||||
verboseClient = true
|
||||
}
|
||||
log.SetOutput(logfile)
|
||||
}
|
||||
|
||||
// github.com/mattn/go-xmpp пишет в stdio, нам этого не надо, ловим выхлоп его в logrus с уровнем trace.
|
||||
xmpp.DebugWriter = log.WithFields(log.Fields{"logger": "stdlib"}).WriterLevel(log.TraceLevel)
|
||||
myLogLevel := log.GetLevel()
|
||||
log.Warnf("Loglevel set to %v", myLogLevel)
|
||||
|
||||
// Хэндлер сигналов не надо трогать, он нужен для завершения программы целиком.
|
||||
go sigHandler()
|
||||
signal.Notify(sigChan, os.Interrupt)
|
||||
// Через tomb попробуем сделать выход горутинок управляемым.
|
||||
gTomb := tomb.Tomb{}
|
||||
|
||||
// Иницализируем redis-клиента.
|
||||
redisClient = redis.NewClient(&redis.Options{ //nolint:exhaustruct
|
||||
Addr: fmt.Sprintf("%s:%d", config.Redis.Server, config.Redis.Port),
|
||||
})
|
||||
// Иницализируем redis-клиента.
|
||||
redisClient = redis.NewClient(&redis.Options{ //nolint:exhaustruct
|
||||
Addr: fmt.Sprintf("%s:%d", config.Redis.Server, config.Redis.Port),
|
||||
})
|
||||
|
||||
log.Debugf("Lazy connect() to redis at %s:%d", config.Redis.Server, config.Redis.Port)
|
||||
subscriber = redisClient.Subscribe(ctx, config.Redis.MyChannel)
|
||||
log.Debugf("Lazy connect() to redis at %s:%d", config.Redis.Server, config.Redis.Port)
|
||||
subscriber = redisClient.Subscribe(ctx, config.Redis.MyChannel)
|
||||
|
||||
go redisLoop(subscriber.Channel())
|
||||
verboseClient := false
|
||||
|
||||
if myLogLevel == log.TraceLevel {
|
||||
verboseClient = true
|
||||
}
|
||||
|
||||
// github.com/mattn/go-xmpp пишет в stdio, нам этого не надо, ловим выхлоп его в logrus с уровнем trace.
|
||||
xmpp.DebugWriter = log.WithFields(log.Fields{"logger": "stdlib"}).WriterLevel(log.TraceLevel)
|
||||
|
||||
// Хэндлер сигналов не надо трогать, он нужен для завершения программы целиком.
|
||||
gTomb.Go(func() error { return sigHandler() })
|
||||
signal.Notify(sigChan, os.Interrupt)
|
||||
|
||||
gTomb.Go(func() error { return redisLoop(subscriber.Channel()) })
|
||||
|
||||
for {
|
||||
options = &xmpp.Options{ //nolint:exhaustruct
|
||||
Host: fmt.Sprintf("%s:%d", config.Jabber.Server, config.Jabber.Port),
|
||||
User: config.Jabber.User,
|
||||
@@ -121,109 +123,84 @@ func main() {
|
||||
DialTimeout: time.Duration(config.Jabber.ConnectionTimeout) * time.Second,
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Через tomb попробуем сделать выход горутинок управляемым.
|
||||
gTomb = tomb.Tomb{}
|
||||
|
||||
// Устанавливаем соединение и гребём события, посылаемые сервером.
|
||||
myLoop()
|
||||
gTomb.Go(func() error { return myLoop() })
|
||||
|
||||
log.Error(gTomb.Wait())
|
||||
|
||||
// Если у нас wire error, то вызов .Close() повлечёт за собой ошибку, но мы вынуждены звать .Close(), чтоб
|
||||
// закрыть tls контекст и почистить всё что связанно с прерванным соединением.
|
||||
log.Infoln("Closing connection to jabber server")
|
||||
|
||||
_ = talk.Close()
|
||||
// Ловим первый же kill и не дождаемся остальных, хотя формально надо бы.
|
||||
_ = <-gTomb.Dying()
|
||||
|
||||
time.Sleep(time.Duration(config.Jabber.ReconnectDelay) * time.Second)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
func myLoop() {
|
||||
func myLoop() error {
|
||||
for {
|
||||
select {
|
||||
case <-gTomb.Dying():
|
||||
gTomb.Done()
|
||||
// Зададим начальное значение глобальным переменным.
|
||||
serverPingTimestampRx = 0
|
||||
serverPingTimestampTx = 0
|
||||
roomsConnected = make([]string, 1)
|
||||
lastActivity = 0
|
||||
lastServerActivity = 0
|
||||
lastMucActivity = NewCollection()
|
||||
serverCapsQueried = false
|
||||
serverCapsList = NewCollection()
|
||||
mucCapsList = NewCollection()
|
||||
serverPingTimestampTx = 0
|
||||
serverPingTimestampRx = 0
|
||||
roomPresences = NewCollection()
|
||||
|
||||
return
|
||||
// Установим коннект.
|
||||
if err := establishConnection(); err != nil {
|
||||
log.Error(err)
|
||||
|
||||
default:
|
||||
// Зададим начальное значение глобальным переменным.
|
||||
serverPingTimestampRx = 0
|
||||
serverPingTimestampTx = 0
|
||||
roomsConnected = make([]string, 1)
|
||||
lastActivity = 0
|
||||
lastServerActivity = 0
|
||||
lastMucActivity = NewCollection()
|
||||
serverCapsQueried = false
|
||||
serverCapsList = NewCollection()
|
||||
mucCapsList = NewCollection()
|
||||
serverPingTimestampTx = 0
|
||||
serverPingTimestampRx = 0
|
||||
roomPresences = NewCollection()
|
||||
|
||||
// Установим коннект.
|
||||
establishConnection()
|
||||
|
||||
serverPingTimestampRx = time.Now().Unix() // Считаем, что если коннект запустился, то первый пинг успешен.
|
||||
|
||||
// Тыкаем сервер палочкой, проверяем, что коннект жив и переустанавливаем его, если он не жив.
|
||||
go probeServerLiveness()
|
||||
|
||||
// Тыкаем muc-и палочкой, проверяем, что они живы и пере-заходим в них, если пинги пропали.
|
||||
go probeMUCLiveness()
|
||||
|
||||
// Гребём сообщения...
|
||||
for {
|
||||
// Стриггерилось завершение работы приложения, или соединение не установлено (порвалось, например).
|
||||
// грести не надо.
|
||||
if shutdown {
|
||||
break
|
||||
}
|
||||
|
||||
if !isConnected {
|
||||
// Tight loop - это наверно не очень хорошо, думаю, ничего страшного не будет, если мы поспим 100мс.
|
||||
time.Sleep(100 * time.Millisecond)
|
||||
|
||||
continue
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Вынимаем ивент из "провода".
|
||||
chat, err := talk.Recv()
|
||||
|
||||
if err != nil {
|
||||
log.Errorf("Unable to get events from server: %s", err)
|
||||
|
||||
// Попробуем скрасить печальные будни generic-ошибок...
|
||||
switch {
|
||||
// Стрим не читается, он закрылся с той стороны во время чтения.
|
||||
case errors.Is(err, io.EOF):
|
||||
err = fmt.Errorf("tcp stream closed while reading, err=%w", err)
|
||||
|
||||
// Пытаемся читать закрытый сокет.
|
||||
case errors.Is(err, net.ErrClosed):
|
||||
err = fmt.Errorf("unable to read closed socket, err=%w", err)
|
||||
|
||||
// Не смогли записать в сокет.
|
||||
case errors.Is(err, net.ErrWriteToConnected):
|
||||
err = fmt.Errorf("unable to write to socket, err=%w", err)
|
||||
|
||||
// Не сетевая проблема.
|
||||
default:
|
||||
// Это уже что-то странное.
|
||||
// Вероятно, ошибка парсинга xml. Собственно, баг сервера, тут мы ничего поделать не можем.
|
||||
err = fmt.Errorf("error during parsing received message, err=%w", err)
|
||||
}
|
||||
|
||||
gTomb.Kill(err)
|
||||
|
||||
// Не забываем выходить на ошибке :(
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
|
||||
parseEvent(chat)
|
||||
}
|
||||
return err
|
||||
}
|
||||
|
||||
serverPingTimestampRx = time.Now().Unix() // Считаем, что если коннект запустился, то первый пинг успешен.
|
||||
|
||||
// Тыкаем сервер палочкой, проверяем, что коннект жив и вываливаемся из mainLoop, если он не жив.
|
||||
gTomb.Go(
|
||||
func() error {
|
||||
err := probeServerLiveness()
|
||||
log.Error(err)
|
||||
return err
|
||||
},
|
||||
)
|
||||
|
||||
// Тыкаем muc-и палочкой, проверяем, что они живы и пере-заходим в них, если пинги пропали.
|
||||
// Если пинги до комнаты пропали, то это фактически значит, что либо сервер потерял связь с MUC-компонентом,
|
||||
// либо у нас какой-то wire error.
|
||||
// gTomb.Go() тут зовётся внутри на каждую комнату, если у нас ошибка, эта горутинка рано или поздно выйдет.
|
||||
go probeMUCLiveness()
|
||||
|
||||
// Гребём сообщения...
|
||||
for {
|
||||
// Стриггерилось завершение работы приложения, или соединение не установлено (порвалось, например).
|
||||
// грести не надо.
|
||||
if shutdown {
|
||||
break
|
||||
}
|
||||
|
||||
if !isConnected {
|
||||
// Tight loop - это наверно не очень хорошо, думаю, ничего страшного не будет, если мы поспим 100мс.
|
||||
time.Sleep(100 * time.Millisecond)
|
||||
|
||||
continue
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Вынимаем ивент из "провода".
|
||||
chat, err := talk.Recv()
|
||||
|
||||
if err != nil {
|
||||
log.Errorf("Unable to get recieve data from socket: %s", err)
|
||||
|
||||
return err
|
||||
}
|
||||
|
||||
parseEvent(chat)
|
||||
}
|
||||
|
||||
return nil
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user