Do not write data to dead socket
This commit is contained in:
68
main.go
68
main.go
@@ -26,7 +26,7 @@ func init() {
|
||||
TimestampFormat: "2006-01-02 15:04:05",
|
||||
})
|
||||
|
||||
// Добавим динамически формируемый путь до конфига в список возможных положений конфига в системе
|
||||
// Добавим динамически формируемый путь до конфига в список возможных положений конфига в системе.
|
||||
executablePath, err := os.Executable()
|
||||
|
||||
if err != nil {
|
||||
@@ -84,14 +84,14 @@ func main() {
|
||||
verboseClient = true
|
||||
}
|
||||
|
||||
// github.com/mattn/go-xmpp пишет в stdio, нам этого не надо, ловим выхлоп его в logrus с уровнем trace
|
||||
// github.com/mattn/go-xmpp пишет в stdio, нам этого не надо, ловим выхлоп его в logrus с уровнем trace.
|
||||
xmpp.DebugWriter = log.WithFields(log.Fields{"logger": "stdlib"}).WriterLevel(log.TraceLevel)
|
||||
|
||||
// Хэндлер сигналов не надо трогать, он нужен для завершения программы целиком
|
||||
// Хэндлер сигналов не надо трогать, он нужен для завершения программы целиком.
|
||||
go sigHandler()
|
||||
signal.Notify(sigChan, os.Interrupt)
|
||||
|
||||
// Иницализируем redis-клиента
|
||||
// Иницализируем redis-клиента.
|
||||
redisClient = redis.NewClient(&redis.Options{ //nolint:exhaustruct
|
||||
Addr: fmt.Sprintf("%s:%d", config.Redis.Server, config.Redis.Port),
|
||||
})
|
||||
@@ -121,10 +121,10 @@ func main() {
|
||||
DialTimeout: time.Duration(config.Jabber.ConnectionTimeout) * time.Second,
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Через tomb попробуем сделать выход горутинок управляемым
|
||||
// Через tomb попробуем сделать выход горутинок управляемым.
|
||||
gTomb = tomb.Tomb{}
|
||||
|
||||
// Устанавливаем соединение и гребём события, посылаемые сервером
|
||||
// Устанавливаем соединение и гребём события, посылаемые сервером.
|
||||
myLoop()
|
||||
|
||||
log.Error(gTomb.Wait())
|
||||
@@ -132,6 +132,7 @@ func main() {
|
||||
// Если у нас wire error, то вызов .Close() повлечёт за собой ошибку, но мы вынуждены звать .Close(), чтоб
|
||||
// закрыть tls контекст и почистить всё что связанно с прерванным соединением.
|
||||
log.Infoln("Closing connection to jabber server")
|
||||
|
||||
_ = talk.Close()
|
||||
|
||||
time.Sleep(time.Duration(config.Jabber.ReconnectDelay) * time.Second)
|
||||
@@ -143,10 +144,11 @@ func myLoop() {
|
||||
select {
|
||||
case <-gTomb.Dying():
|
||||
gTomb.Done()
|
||||
|
||||
return
|
||||
|
||||
default:
|
||||
// Зададим начальное значение глобальным переменным
|
||||
// Зададим начальное значение глобальным переменным.
|
||||
serverPingTimestampRx = 0
|
||||
serverPingTimestampTx = 0
|
||||
roomsConnected = make([]string, 1)
|
||||
@@ -160,65 +162,63 @@ func myLoop() {
|
||||
serverPingTimestampRx = 0
|
||||
roomPresences = NewCollection()
|
||||
|
||||
// Установим коннект
|
||||
// Установим коннект.
|
||||
establishConnection()
|
||||
|
||||
serverPingTimestampRx = time.Now().Unix() // Считаем, что если коннект запустился, то первый пинг успешен
|
||||
serverPingTimestampRx = time.Now().Unix() // Считаем, что если коннект запустился, то первый пинг успешен.
|
||||
|
||||
// Тыкаем сервер палочкой, проверяем, что коннект жив и переустанавливаем его, если он не жив
|
||||
// Тыкаем сервер палочкой, проверяем, что коннект жив и переустанавливаем его, если он не жив.
|
||||
go probeServerLiveness()
|
||||
|
||||
// Тыкаем muc-и палочкой, проверяем, что они живы и пере-заходим в них, если пинги пропали
|
||||
// Тыкаем muc-и палочкой, проверяем, что они живы и пере-заходим в них, если пинги пропали.
|
||||
go probeMUCLiveness()
|
||||
|
||||
// Гребём сообщения...
|
||||
for {
|
||||
// Стриггерилось завершение работы приложения, или соединение не установлено (порвалось, например)
|
||||
// грести не надо
|
||||
// Стриггерилось завершение работы приложения, или соединение не установлено (порвалось, например).
|
||||
// грести не надо.
|
||||
if shutdown {
|
||||
break
|
||||
}
|
||||
|
||||
if !isConnected {
|
||||
// Tight loop - это наверно не очень хорошо, думаю, ничего страшного не будет, если мы поспим 100мс.
|
||||
time.Sleep(100 * time.Millisecond)
|
||||
|
||||
continue
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Вынимаем ивент из "провода".
|
||||
chat, err := talk.Recv()
|
||||
|
||||
if err != nil {
|
||||
log.Errorf("Unable to get events from server: %s", err)
|
||||
|
||||
// Попробуем скрасить печальные будни generic-ошибок...
|
||||
switch {
|
||||
// Стрим не читается, он закрылся с той стороны во время чтения
|
||||
// Стрим не читается, он закрылся с той стороны во время чтения.
|
||||
case errors.Is(err, io.EOF):
|
||||
err := fmt.Errorf("tcp stream closed while reading, err=%w", err)
|
||||
gTomb.Kill(err)
|
||||
err = fmt.Errorf("tcp stream closed while reading, err=%w", err)
|
||||
|
||||
continue
|
||||
|
||||
// Пытаемся читать закрытый сокет
|
||||
// Пытаемся читать закрытый сокет.
|
||||
case errors.Is(err, net.ErrClosed):
|
||||
err := fmt.Errorf("unable to read closed socket, err=%w", err)
|
||||
gTomb.Kill(err)
|
||||
err = fmt.Errorf("unable to read closed socket, err=%w", err)
|
||||
|
||||
continue
|
||||
|
||||
// Не смогли записать в сокет
|
||||
// Не смогли записать в сокет.
|
||||
case errors.Is(err, net.ErrWriteToConnected):
|
||||
err := fmt.Errorf("unable to write to socket, err=%w", err)
|
||||
gTomb.Kill(err)
|
||||
err = fmt.Errorf("unable to write to socket, err=%w", err)
|
||||
|
||||
continue
|
||||
|
||||
// Не сетевая проблема
|
||||
// Не сетевая проблема.
|
||||
default:
|
||||
// Это уже что-то странное.
|
||||
// Вероятно, ошибка парсинга xml. Собственно, баг сервера, тут мы ничего поделать не можем
|
||||
err := fmt.Errorf("error during parsing received message, err=%w", err)
|
||||
gTomb.Kill(err)
|
||||
|
||||
continue
|
||||
// Вероятно, ошибка парсинга xml. Собственно, баг сервера, тут мы ничего поделать не можем.
|
||||
err = fmt.Errorf("error during parsing received message, err=%w", err)
|
||||
}
|
||||
|
||||
gTomb.Kill(err)
|
||||
|
||||
// Не забываем выходить на ошибке :(
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
|
||||
parseEvent(chat)
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user