0

Do not write data to dead socket

This commit is contained in:
eleksir
2024-04-19 21:29:20 +03:00
parent b0c784aa20
commit 3b6dd3fdef
4 changed files with 56 additions and 53 deletions

68
main.go
View File

@@ -26,7 +26,7 @@ func init() {
TimestampFormat: "2006-01-02 15:04:05",
})
// Добавим динамически формируемый путь до конфига в список возможных положений конфига в системе
// Добавим динамически формируемый путь до конфига в список возможных положений конфига в системе.
executablePath, err := os.Executable()
if err != nil {
@@ -84,14 +84,14 @@ func main() {
verboseClient = true
}
// github.com/mattn/go-xmpp пишет в stdio, нам этого не надо, ловим выхлоп его в logrus с уровнем trace
// github.com/mattn/go-xmpp пишет в stdio, нам этого не надо, ловим выхлоп его в logrus с уровнем trace.
xmpp.DebugWriter = log.WithFields(log.Fields{"logger": "stdlib"}).WriterLevel(log.TraceLevel)
// Хэндлер сигналов не надо трогать, он нужен для завершения программы целиком
// Хэндлер сигналов не надо трогать, он нужен для завершения программы целиком.
go sigHandler()
signal.Notify(sigChan, os.Interrupt)
// Иницализируем redis-клиента
// Иницализируем redis-клиента.
redisClient = redis.NewClient(&redis.Options{ //nolint:exhaustruct
Addr: fmt.Sprintf("%s:%d", config.Redis.Server, config.Redis.Port),
})
@@ -121,10 +121,10 @@ func main() {
DialTimeout: time.Duration(config.Jabber.ConnectionTimeout) * time.Second,
}
// Через tomb попробуем сделать выход горутинок управляемым
// Через tomb попробуем сделать выход горутинок управляемым.
gTomb = tomb.Tomb{}
// Устанавливаем соединение и гребём события, посылаемые сервером
// Устанавливаем соединение и гребём события, посылаемые сервером.
myLoop()
log.Error(gTomb.Wait())
@@ -132,6 +132,7 @@ func main() {
// Если у нас wire error, то вызов .Close() повлечёт за собой ошибку, но мы вынуждены звать .Close(), чтоб
// закрыть tls контекст и почистить всё что связанно с прерванным соединением.
log.Infoln("Closing connection to jabber server")
_ = talk.Close()
time.Sleep(time.Duration(config.Jabber.ReconnectDelay) * time.Second)
@@ -143,10 +144,11 @@ func myLoop() {
select {
case <-gTomb.Dying():
gTomb.Done()
return
default:
// Зададим начальное значение глобальным переменным
// Зададим начальное значение глобальным переменным.
serverPingTimestampRx = 0
serverPingTimestampTx = 0
roomsConnected = make([]string, 1)
@@ -160,65 +162,63 @@ func myLoop() {
serverPingTimestampRx = 0
roomPresences = NewCollection()
// Установим коннект
// Установим коннект.
establishConnection()
serverPingTimestampRx = time.Now().Unix() // Считаем, что если коннект запустился, то первый пинг успешен
serverPingTimestampRx = time.Now().Unix() // Считаем, что если коннект запустился, то первый пинг успешен.
// Тыкаем сервер палочкой, проверяем, что коннект жив и переустанавливаем его, если он не жив
// Тыкаем сервер палочкой, проверяем, что коннект жив и переустанавливаем его, если он не жив.
go probeServerLiveness()
// Тыкаем muc-и палочкой, проверяем, что они живы и пере-заходим в них, если пинги пропали
// Тыкаем muc-и палочкой, проверяем, что они живы и пере-заходим в них, если пинги пропали.
go probeMUCLiveness()
// Гребём сообщения...
for {
// Стриггерилось завершение работы приложения, или соединение не установлено (порвалось, например)
// грести не надо
// Стриггерилось завершение работы приложения, или соединение не установлено (порвалось, например).
// грести не надо.
if shutdown {
break
}
if !isConnected {
// Tight loop - это наверно не очень хорошо, думаю, ничего страшного не будет, если мы поспим 100мс.
time.Sleep(100 * time.Millisecond)
continue
}
// Вынимаем ивент из "провода".
chat, err := talk.Recv()
if err != nil {
log.Errorf("Unable to get events from server: %s", err)
// Попробуем скрасить печальные будни generic-ошибок...
switch {
// Стрим не читается, он закрылся с той стороны во время чтения
// Стрим не читается, он закрылся с той стороны во время чтения.
case errors.Is(err, io.EOF):
err := fmt.Errorf("tcp stream closed while reading, err=%w", err)
gTomb.Kill(err)
err = fmt.Errorf("tcp stream closed while reading, err=%w", err)
continue
// Пытаемся читать закрытый сокет
// Пытаемся читать закрытый сокет.
case errors.Is(err, net.ErrClosed):
err := fmt.Errorf("unable to read closed socket, err=%w", err)
gTomb.Kill(err)
err = fmt.Errorf("unable to read closed socket, err=%w", err)
continue
// Не смогли записать в сокет
// Не смогли записать в сокет.
case errors.Is(err, net.ErrWriteToConnected):
err := fmt.Errorf("unable to write to socket, err=%w", err)
gTomb.Kill(err)
err = fmt.Errorf("unable to write to socket, err=%w", err)
continue
// Не сетевая проблема
// Не сетевая проблема.
default:
// Это уже что-то странное.
// Вероятно, ошибка парсинга xml. Собственно, баг сервера, тут мы ничего поделать не можем
err := fmt.Errorf("error during parsing received message, err=%w", err)
gTomb.Kill(err)
continue
// Вероятно, ошибка парсинга xml. Собственно, баг сервера, тут мы ничего поделать не можем.
err = fmt.Errorf("error during parsing received message, err=%w", err)
}
gTomb.Kill(err)
// Не забываем выходить на ошибке :(
return
}
parseEvent(chat)